一、展會背景
全球市場:數字體育與電子競技產業已進入高速發展期,成為全球數字娛樂經濟的重要增長引擎。隨著虛擬現實、人工智能、云計算等技術的成熟,數字體育的邊界不斷拓寬,電競項目正式步入亞運會等國際體育賽事,產業化、體育化、標準化成為核心趨勢。全球資本與科技巨頭持續加碼,對尖端裝備、技術整合與跨市場合作的需求空前強烈。
亞洲作為全球增長核心:亞洲擁有全球最大的電競玩家與觀眾群體,市場潛力巨大。各國政府相繼出臺扶持政策,將電競納入未來產業發展規劃。打造聚焦亞洲的專業展會,有助于整合區域資源,打通“技術研發 - 裝備制造 - 賽事運營 - 商業變現”的全產業鏈閉環。
中國市場的戰略地位:中國作為全球最大的電競市場之一,正積極推動數字體育產業的高質量發展。本屆展會將依托中國龐大的市場體量和完善的產業鏈優勢,為全球企業提供對接亞洲市場的橋梁,成為連接全球數字體育技術、裝備與人才的核心樞紐。
二、市場分析
1.全球電競產業市場分析:
2025年全球電競產業市場規模預計攀升至約200-250億美元,同比增幅約10%-15%。從產業主體規模來看,全球電競相關企業數量約3.8萬家;亞洲作為核心產業集聚地,電競企業數量占全球總量超五成,是驅動增長的關鍵區域。中國市場表現亮眼,以約75億美元的市場規模穩居全球首位,占比約35%-40%,用戶規模穩固在4.9億人左右;截至2025年,國內經營范圍含“電競”的企業已超13.9萬家。
產業增長動力集中于技術革新、賽事商業化及全球化布局三大方向:VR設備全球累計銷量已突破1000萬臺,沉浸式觀賽體驗逐步普及;頭部電競賽事直播收入占比超八成,商業贊助規模同比增長22%;中東、東南亞等新興市場成為增長新引擎,預計貢獻超45%的增量空間,中國電競出海收入有望突破3.5億美元。
展望未來,全球電競產業年均增速預計保持在10%-15%區間,2030年市場規模有望突破400億美元。中國市場將加速VR電競商業化落地,預計2028年VR觀賽滲透率可能超過20%;同時探索基于區塊鏈的數字資產與實體業態聯動,構建“IP資產化”的新生態。
2.全球數字體育裝備產業市場分析:
2025年全球數字體育裝備市場規模預計達4800億美元,同比增長18%。從產業主體規模看,全球相關制造企業超5.2萬家,市場參與度持續提升;亞洲為核心產業集群,企業數量占全球總量超5成,成為產業增長核心承載地。中國市場表現突出,以2100億美元規模領跑全球,占比達43.8%;截至2025年,中國專注于數字體育裝備研發、制造與解決方案的企業數量已突破1.8萬家,其中智能裝備出口額突破300億美元。
產業增長引擎聚焦AI技術融合、智能化升級及全球化布局三大方向:AI+體育場景應用規模同比激增241%,電競數據分析和動作捕捉等智能裝備市場容量達24億元;智能穿戴及電競外設設備出貨量同比增長72%,數字體育與虛擬賽事相關技術應用規模持續擴大;中東、東南亞新興市場貢獻超40%增量,中國對共建“一帶一路”國家體育科技與數字內容出口增長9.6%。
未來四年,全球產業年均增速將穩定在15%-18%,2030年規模有望突破8600億美元;中國將率先完成智能體育裝備全場景商業化驗證,預計2028年智能終端體育場景滲透率超80%,通過數字技術與實體裝備聯動構建“裝備+服務”價值循環體系。
三、展會簡介
2026世界數字體育與電子競技裝備展以“科技賦能競技,數字定義未來”為主題,聚焦數字體育與電競領域從硬件裝備、軟件技術到賽事服務、內容創作的全產業鏈。展會特設七大主題展區,并通過“展覽展示 + 高峰論壇 + 電競表演賽 + 投融資對接會”等多維形式,打造亞洲地區規模領先、影響力廣泛的數字體育與電競行業盛會。
四、展會亮點
1.全產業鏈生態展示
覆蓋從硬件到內容、從賽事到服務的完整生態鏈。
2.前沿科技體驗
設置VR電競、模擬體育等大型互動體驗區,讓觀眾親身感受未來競技。
3.頂級賽事互動
明星表演賽拉近觀眾與職業電競的距離,提升展會熱度。
4.精準商貿對接服務
依托主辦方廣東鴻威國際會展集團有限公司大數據庫,為參展商精準匹配買家與合作伙伴。
五、宣傳推廣
1.大眾媒體(國內推廣)
在現有新媒體矩陣基礎上,可重點圍繞數字體育與電子競技領域深化垂直渠道布局:聯合B站、斗魚、虎牙等電競及游戲內容平臺,推出“電競大師課”系列直播,邀請戰隊教練、選手及技術專家分享實戰技巧、賽事數據分析與訓練體系;通過探訪知名電競俱樂部基地、測評高性能電競設備等內容,從專業視角向玩家與從業者深度展示競技背后的科技與日常;同時,與電競垂直媒體如人民電競、兔玩網、騰訊電競等合作建立展會專題頁面,嵌入賽事報名與觀賽預約系統,并精準推送至其覆蓋的職業戰隊、俱樂部、賽事組織方及核心玩家社群,實現有效引流與精準觸達。
2.大眾媒體(國外推廣)
為全面提升展會在數字體育與電競領域的專業影響力,我們將實施精細化、分層式的跨平臺傳播策略:面向企業決策者與采購部門,通過發布行業趨勢白皮書、技術解決方案深度解析及領軍人物專訪,強化專業聲譽;在Reddit、Twitch等核心玩家與開發者聚集的社區,圍繞熱門賽事、裝備評測與技術演進開展實時互動與話題討論,滲透垂直社群;同時,在ArtStation、LinkedIn等創意與職業平臺,重點展示參展商在視覺設計、交互科技及賽事制作方面的前沿成果,吸引頂尖人才與團隊關注;此外,我們還將依托Discord、Telegram等社群平臺開展深度運營,并結合賽事直播、線上工作坊等形式,構建從行業發聲、社群互動到商務對接的完整閉環,最終實現品牌影響力與高質量專業觀眾轉化效率的雙重提升。
3.專業媒體
本屆展會還將通過專業媒體平臺進行深度垂直推廣,精準覆蓋行業核心從業者。我們將聯合國內外權威行業媒體、技術社區及垂直資訊平臺,如新華網、搜狐網、網易新聞等,通過專題報道、技術白皮書發布、行業專家專欄及線上研討會等形式,深入解析展會展示的前沿技術、設備與應用案例。專業媒體推廣將聚焦于產業鏈各環節的專業決策者與技術人員,確保展會信息高效觸達動漫游戲制作公司、游戲開發團隊及技術采購部門等核心受眾,實現從品牌曝光到高質量商機轉化的精準傳遞。
1. 核心競技裝備展區
高性能計算設備:包括頂級電競PC、定制化主機、高性能顯卡(如光線追蹤與超頻系列)、高效能散熱系統(水冷/風冷/半導體散熱)、高速大容量存儲設備(NVMe SSD、電競內存)。
專業外設裝備:涵蓋機械鍵盤(多種軸體與熱插拔設計)、電競鼠標(高精度傳感器、可調重量與握感)、專業降噪耳機、高刷新率電競顯示器(包括曲面屏與超寬屏)、符合人體工學的電競椅、直播設備(麥克風、攝像頭、采集卡與調音臺)。
移動電競裝備:電競手機(高幀率屏幕與觸控優化)、手游外設(手柄、散熱器、肩鍵)、大功率移動電源、便攜式顯示器與折疊鍵盤等。
2. 網絡與基礎設施展區
高速網絡設備:電競級路由器、萬兆交換機、光纖傳輸設備、5G網絡技術。
低延遲解決方案:包括網絡加速器、專用電競網絡協議、邊緣計算節點。
賽事專用服務器:高并發賽事服務器、反作弊支持系統、實時數據同步平臺。
云計算服務:電競游戲云化平臺、虛擬訓練服務器、賽事云端托管解決方案。
3. 數字體育與創新技術展區
虛擬/模擬體育設備:VR/AR/MR電競裝備(頭顯、動捕設備、沉浸式交互系統)、智能健身設備(體能監測與電競結合)、運動模擬器(賽車模擬艙、滑雪平臺、格斗感應系統)。
AI與數據分析:運動員生理與操作分析系統、AI戰術模擬助手、實時賽事數據可視化平臺、語音與情緒識別技術應用。
數字孿生與虛擬訓練環境:基于真實賽場數據的虛擬場景重建、可交互的戰術模擬環境、個性化虛擬訓練場、云端協同訓練平臺。
4. 賽事運營與內容制作展區
賽事執行系統:一體化賽事管理平臺、選手報名與排名系統、實時積分與裁判系統。
舞臺與視聽技術:專業電競舞臺設計、智能燈光控制系統、沉浸式音響設備。
直轉播技術:8K超高清直播設備、遠程制作系統、多視角流媒體技術。
虛擬演播室:綠幕合成、虛擬角色驅動、實時三維場景渲染。
內容版權管理:數字版權保護技術、內容分銷平臺、盜播監測系統。
5. 電競俱樂部與人才展區
國內外知名電競俱樂部:戰隊展示、品牌合作、粉絲互動空間。
職業選手與經紀:選手簽約與轉會機制、經紀服務、職業生涯規劃。
電競教育機構:電競專業課程體系、訓練營與實訓基地、裁判與教練認證。
人才招聘與交流:電競企業招聘專區、自由選手簽約平臺。
6. 游戲廠商與IP內容展區
主流電競游戲發行商:最新游戲試玩、賽事授權合作、版本更新發布。
游戲IP生態:動漫、影視、文學等跨媒體內容展示。
衍生品與數字藏品:手辦、服裝、聯名商品、NFT數字資產與區塊鏈電競應用。
7. 場館與空間設計展區
專業電競館設計:場館概念方案、觀眾席視野設計、聲學與燈光規劃。
智能場館解決方案:無人檢票系統、智能座位指引、沉浸式環幕投影。
網吧與電競酒店升級:高性能設備配置方案、空間布局優化、運營管理數字化系統。
電競泛娛樂空間:復合型電競酒吧、主題咖啡館、互動體驗展廳設計。
1、申請參展。參展企業詳細填寫《參展合同表》加蓋公章,與加蓋公章的營業執照復印件原件一式兩份快遞至承辦單位申請。
2、展位安排。展位安排以“先報名、先交款、先安排”為原則,為統一大會形象,承辦單位有權對少量展位予以調整。
3、交款確認。參展企業合同簽好后,5個工作日內將參展費全額匯入承辦單位指定帳戶,匯款電子底單發至承辦單位。如未履行,承辦單位有權取消企業預訂展位。
4、合同確立。5個工作日內向參展企業回寄加蓋公章的《參展合同表》,承辦單位收到款項后,合同確立。
5、會務接待、住宿、展品運輸、布展等詳見《參展商手冊》,《參展商手冊》將于博覽會開幕前兩個月發送參展單位。